Cutting audio
오디오를 자르면 클릭이나 팝이 나는 이유
오디오 컷 뒤 클릭은 파형이 제로 크로싱이 아닌 지점에서 점프할 때 생깁니다. 원인과 짧은 페이드·크로스페이드로 고치는 방법을 알아보세요.

TL;DR
- 클릭은 컷이 파형 중간, 제로 크로싱이 아닐 때 납니다.
- 클립 가장자리에 5–20ms 페이드, 맞닿는 곳에 10–30ms 크로스페이드로 수정하세요.
- 가능하면 숨과 쉼에서 자르세요. 프레임 기반 영상 타임라인은 이를 어렵게 합니다.
- audioeditor.pro에서 브라우저 하나로 트랜스크립트 컷과 전환을 고칩니다.
팟캐스트 테이크에서 문장을 지우면 편집 지점에서 날카로운 틱이 들립니다. 타임라인에서는 깨끗해 보였습니다. 재생은 다릅니다.
그 소리는 보통 녹음 문제가 아닙니다. 컷 지점의 불연속: 화자가 파형 중간에 있을 때 파일이 끝나고 다음 샘플이 다른 곳에서 시작합니다. 귀는 그 점프를 클릭이나 팝으로 읽습니다.
실제로 듣는 것
편집에서 나는 클릭은 매우 짧은 에너지 버스트입니다. 몇 밀리초뿐이지만 말은 대체로 매끄럽고 예측 가능해서 튑니다.
초보자가 눈치채는 클릭 대부분을 만드는 두 편집:
- 하드 아웃 포인트 — 파형이 아직 중심선 위아래(침묵이 아님)일 때 클립을 멈춤.
- 하드 인 포인트 — 다음 클립이 조용한 샘플이 아니라 파형 중간에서 시작.
스피커가 그 순간 레벨 변화를 재현하려 합니다. 결과는 작은 디지털 글리치와 같은 계열: 들어갈 때 클릭, 나갈 때 팝, 양쪽이 거치면 둘 다.
이는 마이크가 잡은 입 클릭, 파열음, 나쁜 케이블 크랙과 다릅니다. 그건 녹음에서 옵니다. 편집 클릭은 파일을 자른 방식에서 옵니다.
제로 크로싱과 왜 중요한가
오디오 파형은 제로 진폭 중심선 주위로 양·음으로 흔들립니다. 그 중심선이 제로 크로싱: 사실상 침묵인 순간.
양쪽을 정확히 제로 크로싱에서 자르면 처리 없이도 클릭 없을 수 있습니다.
다만 제로 크로싱은 아주 작습니다. 48kHz에서는 초당 48,000샘플. 영상 타임라인은 종종 프레임(초당 24~30)에 맞춰지지 개별 오디오 샘플이 아닙니다. 그래서 보기엔 괜찮은 컷이 파 중간에 닿는 경우가 많습니다.
그게 오디오 자를 때 클릭이 나는 주된 이유입니다. 강제하지 않으면 편집 지점은 거의 완벽한 제로 크로싱이 아닙니다.

